Świątynia to starożytna budowla (czasem miejsce w Niewidzocznych Królestwach) stworzona przez dawnych Magów, których moc i rozmach działalności przyćmiewa wszystko, co Przebudzeni znają współcześnie. W tych miejscach pełnych pułapek, potworów i zagadek można odnaleźć dawno zapomnianą wiedzę i skarby - Artefakaty, Grimuary, czy nawet Kamienie Dusz. Poza oczywistymi lokacjami, takimi jak głębiny gór, dno oceanu czy środek pustyni, znajdują się często w najmniej spodziewanych miejscach: pod kanałami miast, zamknięte pomiędzy wymiarami, czy gdziekolwiek, gdzie ich budowniczowie sobie zażyczyli - wszystko za sprawą Magii.
Czyniących, którzy ich poszukują, nazywa się Archeomantami.