Mrokopedia Wiki
WyrdHamster (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
WyrdHamster (dyskusja | edycje)
Linia 12: Linia 12:
   
 
== Towarzystwo ==
 
== Towarzystwo ==
  +
"Przyjazna anarchia" jest najlepszym opisem zasad organizacji Acanthus'ów jaki dostaniesz. Nie widzą innych w warunkach słaby lub mocny, wyższy lub niższy czy nawet dobra i zła, ale raczej jako uroczy lub nudny. Z tymi którzy ich "łapią" (to jest ci którzy tolerują ich kaprysy i mogą nawet wytrzymać z nimi do pewnego stopnia) dogadują się znakomicie. Tych którzy nie mogą raczej unikają. Tak jak nie lubią jak inni mówią im o robić. Acanthi nigdy nie założyłby by powiedzieć innemu magowi co ma robić, i tak większość interakcji pomiędzy Acanathus'ami są uprzejme ale jakieś płytkie i przelotne. Podczas okazji kiedy tacy magowie są zobligowani do współpracy, ich interakcje są zadziwiająco niezręczne i niewygodne.
"Amiable anarchy" is about as good a description of Acanthus organizational principles as you’re likely to get. They don’t view others in terms of powerful or weak, superior or inferior or even good or evil, but rather as charming or tedious. Those who "get" them (i.e., those who can tolerate their caprice and maybe even go along with it to an extent) they get along with famously. Those who can’t they would rather avoid if at all possible. Just as they dislike others telling them what to do, Acanthi would never presume to tell another mage what to do, and so most interactions between Acanthus are pleasant if somewhat shallow and transient. On occasions where such mages are obligated to work together, their interactions are often surprisingly awkward and uncomfortable.
 
  +
  +
   
 
== Tło ==
 
== Tło ==

Wersja z 20:25, 14 mar 2009

Mag kroczący Ścieżką Ostu która przemierza Kraine Arkadii do Strażnicy Lunargentowego Ciernia ("księżycosrebrny cierń"). Śpiący znają Arkadię mgliście z legend o fae, i nimfach i driadach roślinnego królestwa. W Arkadii, wszystko jest zaklęte, nosi na sobie magiczny blask wyjątkowego piękna - albo brzydoty. Rzeczy kierują się ku ekstremom: jest mało kompromisów w siedzibie Fae. Zmiana jest normalna i zachęcana. Ci którzy kroczą tą Ścieżką zazwyczaj są zmienni i zawsze chętni do próbowania nowych rzeczy.

Rządzące Arkana Arkadi to Czas i Los. Baśnie z całego świata odzwierciedlają ponadczasowość tej Krainy, jako że ludzie do niej wkraczający są pod jej wpływem i spędzą w niej wieczór często wychodzą po wielu latach, jak czas jest mierzony w Upadłym Świecie. Podobnie, obietnica lub przysięga jest wiążąca, i nikt nie może jej złamać bez straszliwych konsekwencji. Acanthusi, także nazywani "zaklinaczami", często są uważania za archetypicznych "boskich głupców", bo wydaje się, że osiągają swe cele nie starając się albo przez czekanie aż rzeczy same się rozwiążą. Nie jest to dziwne, gdy Arkanum Los jest po ich stronie. Ale to zbytnie poleganie na szczęściu może być dla nich szkodliwe, gdyż wzgardzają cierpliwością i wdają się w sytuację do których najlepiej podchodzić z odrobiną przezorności i strategii. Są niewiadomymi świata Przebudzonych, zarówno kochani jak i nienawidzeni przez innych za to.

Rządzące Arkana: Czas/Los

Podwładne Arkanum: Siły

Nimbus:"Baśniowy"


Towarzystwo

"Przyjazna anarchia" jest najlepszym opisem zasad organizacji Acanthus'ów jaki dostaniesz. Nie widzą innych w warunkach słaby lub mocny, wyższy lub niższy czy nawet dobra i zła, ale raczej jako uroczy lub nudny. Z tymi którzy ich "łapią" (to jest ci którzy tolerują ich kaprysy i mogą nawet wytrzymać z nimi do pewnego stopnia) dogadują się znakomicie. Tych którzy nie mogą raczej unikają. Tak jak nie lubią jak inni mówią im o robić. Acanthi nigdy nie założyłby by powiedzieć innemu magowi co ma robić, i tak większość interakcji pomiędzy Acanathus'ami są uprzejme ale jakieś płytkie i przelotne. Podczas okazji kiedy tacy magowie są zobligowani do współpracy, ich interakcje są zadziwiająco niezręczne i niewygodne.


Tło

The Acanthus Path most commonly opens up to those who are young and inexperienced or to those who cast off a former life in favor of a new beginning or strange horizons. It favors those who rely on illusion, glamour, luck or benign trickery to make their way, and to those who are completely lost in the world due to temperament or circumstance. Students, orphans, gamblers, stage magicians, artists, con artists, models, actors, musicians, schizophrenics, "escorts" and vagrants are all susceptible to Arcadia’s touch.