Mrokopedia Wiki

Ennoia[]

Ennoia, według legendy, była dzieckiem Lilith, które zostało przemienione w wampira przed biblijnym Potopem, i uchodzi za mitycznego przodka klanu Gangrel.


Biografia[]

Oto, moje dzieci, będziecie kroczyć po ziemi, wędrować daleko i nieść te słowa.

Zróbcie krok przed tymi, którzy widzą przy świetle księżyca.

Usłyszycie mój głos w swoich uszach, jak odległy krzyk ptaka lub ryk lwa,

i będziecie wiedzieć, co czynić.

Ty, dziecko Bestii, dziecko Ciemności, jesteś pierwszym wśród Kindred.

Słowa Gangrela do jego potomków, Księga Nodu


Opowieści klanu[]

Istnieje wiele różnych wersji dotyczących tego, kim dokładnie była Ennoia, co wynika z rozdrobnionej natury klanu Gangrel. Niektóre linie krwi, takie jak Anda czy Noiads, posiadają własne historie pochodzenia, które są głęboko zakorzenione w lokalnych wierzeniach i mają niewiele wspólnego z tradycją nodystyczną.


Bestia[]

Imię Ennoia oznacza „żeńską połowę Boga”, a według legend była ona dzieckiem Lilith. Matka porzuciła ją jednak, a wilki przyjęły ją do swojej watahy. Zwierzęta wychowały ją na wielkiego drapieżnika. Według lorda Ashtona: „Ennoia wzięła sobie towarzysza z watahy i... urodziła mu dzieci... to od nich Wilkołaki wywodzą swoje pochodzenie”. Ostatecznie Ennoia opuściła wilki i udała się do Miasta Enoch, gdzie została przemieniona w Gangrela Antedyluwiańskiego.

Niektórzy uczeni Toreadorów twierdzą, że wampiryczna mitologia przedstawia Ennoię jako postać męską. Według tej wersji mitologii wampirów Gangrel Antedyluwiański był znany jako „Enkidu” (choć było to w rzeczywistości imię jednego z potomków Ennoi) i posiadał Tablicę Przeznaczenia, aż do momentu, gdy Isztar próbowała mu ją odebrać. Rozgniewany, Ennoia postanowił ją zabić.

Ennoia podążyła za Isztar do Sumeru, gdzie przemieniła Ereszkigal, by pomogła jej w ataku na siostrę. Podczas konfrontacji Tammuz, kochanek Isztar, poświęcił swoje życie, by umożliwić jej ucieczkę. Isztar szukała pomocy u króla Sumeru, Gilgamesza, który jednak został już przemieniony przez Ennoię. Toreadorzy uciekli, uwalniając jednak potężną bestię znaną jako Byk Niebios.


Królowa Tygrysów[]

Legenda głosi, że Ennoia i Ravana byli rodzeństwem. Po upadku Drugiego Miasta rodzeństwo wędrowało na zachód, przez rozległe stepy Azji Środkowej. Podczas gdy Ennoia osiedliła się w Sumerze, Ravana natrafił na lokalne plemiona, głównie nomadów i wędrowców. Oboje stworzyli potomstwo, znane jako metuzalemowie klanów Gangrel i Ravnos. W pre-aleksandryjskim napisie znalezionym w pustej, grobowcowej jaskini nad brzegiem Morza Kaspijskiego odnaleziono odniesienia do „Wielkiego Króla Pająków” i „Królowej Tygrysów”. Niektórzy uczeni Gangrelów uważają, że Królem Pająków był Ravana, a Królową Tygrysów – Ennoia.

Ostatecznie między Ennoią a Ravaną doszło do konfliktu. Coś ich poróżniło tak bardzo, że zaczęli ze sobą walczyć. Przez dekady rzucali przeciwko sobie swoje dzieci i nakłaniali je do tworzenia nowego potomstwa jako żołnierzy. Według wszelkich relacji siły Ennoi były znacznie silniejsze, ale Ravana był bardziej przebiegły i posługiwał się mocami iluzji.

W końcu Ravana sprowadził jakąś nieświętą zagładę z nieba, by zniszczyć lub unieszkodliwić większość sił Ennoi. Garstka, która przetrwała, uciekła na zachód do Europy lub Afryki. Niedobitki zaczęły walczyć między sobą, rozpraszając się na północ, południe i zachód. Ci, którzy ruszyli na północ, połączyli się z przodkami plemion syberyjskich i wikingów. Ci, którzy udali się na południe, przemierzali afrykańskie równiny nad Saharą, stając się zmiennokształtnymi Serengeti. Kilku wampirów, które uciekły na wschód, najprawdopodobniej zostało zniszczonych. Większość udała się na zachód, i to właśnie od nich większość klanu Gangrel wywodzi swoje pochodzenie.


Opowieść o bliźniaczych bogach[]

Według mitów Gangrelów, tysiące lat temu istniał bóg, który miał wiele dzieci, a jego dzieci walczyły ze sobą, jak to dzieci mają w zwyczaju. Ennoia i Churka, najmłodsi z nich, bliźnięta, postanowili opuścić swych kłótliwych braci i wyruszyć na wschód, do ziem swojej matki.

Nie mogąc jednak uciec przed swoją kłótliwą naturą i bez ojca, który mógłby ich powstrzymać, bliźnięta starły się w walce. Równo dopasowani, żadne z nich nie mogło pokonać drugiego w bezpośrednim starciu. Zaczęli więc rekrutować armie – Ennoia zebrała najodważniejszych wojowników, a Churka – najprzebieglejszych.

Walcząc nocą, aby inni bogowie nie dowiedzieli się o ich konflikcie, te dwie armie zmagały się przez stulecia. W końcu, kiedy wydawało się, że armia Ennoi odniesie ostateczne zwycięstwo, została zdradzona przez swoich dwóch najlepszych wojowników – Laibona i Lhiannana. Bez nich bitwa przechyliła się na korzyść sił Churki.

Zasmucona zdradą, Ennoia opuściła swoje dzieci i zniknęła. Wkrótce, pozbawione wsparcia swej protoplastki i walcząc z potomstwem Churki – wspomaganym przez demoniczne Olbrzymy Wschodu, które mu służyły – armia Ennoi ostatecznie została pokonana i wyparta z ziem na wschodzie.

Od tej nocy zaczęto nazywać ich „Gangrelami”, a oni wędrowali na zachód, spotykając innych Kainitów. Nawet dziś niektórzy Gangrelowie wierzą, że gdy Churka i jego armia zostaną zniszczone, a zdrajcy ukarani, Ennoia powróci do swoich dzieci.


Inne wersje[]

Opowieść o Einherjarach

Północni Gangrelowie mieli zupełnie inne wyjaśnienie swojego pochodzenia. Według nich wywodzili się od Canarla, wojownika, który został przeklęty runicznym znakiem uniemożliwiającym mu śmierć i któremu podano krew Odyna. Byli przeznaczeni, by stanąć u jego boku, gdy nadejdzie Ragnarök. Niestety, niewiele z tych opowieści przetrwało, co sprawia, że ich relacje (takie jak pochodzenie różnych klanów) są niekompletne.

Opowieść o Zdrajcy

Historia opowiadana przez indyjskich Ravnosów, w niekanonicznej wersji Karavalashina Vrana, mówi, że Antedyluwianka Gangrel (również zwana Ennoią) została stworzona przez bogów jako drugi nieumarły potwór obok Zapathasury. Nazywana była najniebezpieczniejszym wojownikiem, mistrzynią przemian, by lepiej walczyć z asuratizayya. Gdy bogowie ujawnili jej cenę za jej istnienie, przeklęła ich za uczynienie z niej nieżywego potwora i odwróciła się od obowiązków, które jej powierzyli. Rozgniewani, bogowie przeklęli swoje drugie dzieło, skazując je na „życie wśród bestii i brak schronienia gdziekolwiek na świecie”. Nadali jej również zwierzęce cechy, by żaden człowiek nie dał się zwieść jej wyglądowi. Kolejne teksty opisują, jak Gangrelowie, rozgniewani utratą swojego celu, nie mogą znieść widoku Ravnosów, którzy pokazują siłę i determinację, jakiej brakowało Ennoi, i prześladują ich z nienawiści wynikającej z wstydu.


Ostatnie Noce i Sąd Ostateczny[]

Ennoia rzekomo zapadała w letarg i budziła się z niego przez tysiąclecia po upadku Enocha. Sugeruje się, że wpadła w długi letarg około czasów Chrystusa, a debata na temat tego, czy już się z niego wybudziła, wciąż trwa.

Ennoia pojawia się w dwóch scenariuszach związanych z Gehenną. W "Nightshade" Ennoia sprzymierza się z Antedyluwianinem z klanu Setytów i ukazuje się jako piekielna amalgamacja bestialskich cech. Zostaje zniszczona wraz z innymi Antedyluwianami. W "The Crucible of God" Ennoia zlewa się z samą Ziemią, transcendując ograniczenia narzucone przez wampiryzm dzięki najwyższemu opanowaniu Dyscypliny Protean. Powoduje trzęsienia ziemi w desperackiej próbie zdobycia vitae, aby uciec przed Wyniszczeniem i ukończyć swoją transformację.


Różnice w wersjach

W Clanbook: Toreador Revised Ennoia jest przedstawiona jako mężczyzna i określana imieniem „Enkidu” podczas swojego pobytu w Sumerze.


Ciekawostki

  • Ennoia to greckie słowo oznaczające „zmysł” lub „pojęcie”, jak w terminie koine ennoia („zdrowy rozsądek”).
  • W kontekście religijnym było używane jako imię różnych postaci, na przykład w gnostycyzmie, gdzie oznacza „wszech-matkę”, która zrodziła anioły i archanioły.