Mrokopedia Wiki

Kotwice (Touchstones)[]

Kotwica, czasem nazywana również „kamieniem węzłowym”, to połączenie wampira ze światem śmiertelników. Kotwice to ludzie, którzy pomagają wampirowi zachować jego człowieczeństwo. Mogą to być kontakty, sprzymierzeńcy czy podwładni, ale muszą być śmiertelni.

Dla młodych Spokrewnionych kotwica to zwykle ktoś, kogo znali za życia. Może to być członek rodziny, powiernik, kochanek lub nawet rywal. To ktoś, kto przypomina im, kim byli, gdy jeszcze żyli. Dla starszych Spokrewnionych kotwica zwykle wiąże się z mniej przyjemnymi sprawami. Może to być córka ich ulubionego ghula, ktoś, kto wygląda jak ich dawno zmarła żona, lub woźny, którego mijają każdego ranka w drodze na spoczynek. To ktoś, kto przypomina im, że kiedyś byli żywi.

Kotwice są kluczowym elementem połączenia wampira z człowieczeństwem, a wampiry pozbawione kotwicy mają tendencję do łatwiejszego poddawania się Bestii, odczuwając w swoim umyśle przyciąganie Torporu.

Kotwice są związane z pozytywnymi działaniami określonymi na ich Ścieżce Oświecenia. Spokrewnioni z natury są pasożytami, a bycie „kotwicą” ich człowieczeństwa wpływa na zdrowie i poczytalność ludzkiej kotwicy. Znalezienie sposobów na złagodzenie tego ciężaru lub zmniejszenie pasożytniczego wpływu na ich kotwice wymaga świadomych działań, które łączą daną osobę ze ścieżką oświecenia Spokrewnionych.

W większości przypadków kotwica jest żywym człowiekiem, ale w niektórych sytuacjach może nim być przedmiot, który przypomina wampirowi o jego człowieczeństwie. Może to być pamiątka po kimś ważnym lub osobisty przedmiot z czasów, gdy wampir był jeszcze człowiekiem, jak zegarek, samochód czy coś w podobnym stylu. Oczywiście nieożywione przedmioty nie są tak skuteczne w utrzymywaniu człowieczeństwa jak żywi ludzie, ale wciąż mogą pełnić tę rolę w pewnych wyjątkowych przypadkach.