Mrokopedia Wiki
Witamy w Mrokopedii - polskiej encyklopedii Świata Mroku, którą każdy może redagować!

Mrokopedia zgłębia tematykę gier fabularnych autorstwa White Wolf Studios, a także kontynuującego ich dzieło Onyx Path Publishing. Powstałe gry dzieją się w tytułowym Świecie Mroku gotycko-punkowej wersji naszych czasów współczesnych, gdzie w cieniu ludzkości, tak w miastach jak i w dziczy, egzystują tuż obok niej istoty nadnaturalne jak wampiry, wilkołaki, magowie, odmieńcy, upiory, mumie czy demony, którym to poświęcona jest każda osobna, niezależna gra.

WoD3
WoD14
WoD5
WoD6


  • Gry narracyjne nastawione są na gotycki klimat, romantyzm, gorzki modernizm, pierwotną grozę, surrealizm i oniryzm, filozofię, psychomachię dusz, okultyzm.
  • Jest to między innymi horror: kosmiczny, gotycki, psychologiczny, religijny, sci-fi, survivalowy oraz gore, czerpiący z klasyków gatunku [1].
  • Mrokopedia poświęcona jest dwóm Światom Mroku, nie posiadającym ze sobą fabularnych związków poza oczywistymi nawiązaniami i inspiracjami:
    • CWOD Shrimp Stary Świat Mroku wydawany w latach 1991 - 2004, otrzymywany w nastroju gotyk-punkowym, modernistycznej atmosferze końca świata lat 90. Doczekał się dziewięciu gier i wielu pobocznych. Z okazji 20-lecia jest kontynuowany od 2011 roku.
    • Game-WOD Nowy Świat Mroku wydawany od 2004 roku, utrzymywany w nastroju współczesnego gotyku. Doczekał się dziewięciu gier oraz dziesiątej w produkcji.
  • Świat Mroku jest grą fabularną, nazywaną czasem również roleplayem lub RPG. Jeżeli dotąd nie miałeś styczności z takimi grami, zapoznaj się najpierw z tym artykułem.
  • Jeżeli orientujesz się w temacie gier fabularnych i chciałbyś zacząć poznawać Świat Mroku, dobrze trafiłeś/łaś.
CWOD Shrimp
Stary Świat Mroku (ang. classic World of Darknes) jest gotyk-punkową scenerią, wykorzystującą system narratorski, wydawany przez White Wolf od 1991 do 2004 roku. Zwany obecnie starym lub klasycznym Światem Mroku. Z okazji 20-letniej rocznicy gier, zostają wydawane ich ponowne, wzbogacone edycje.
  • Książki: Książki starego Świata Mroku
  • Sceneria: gotyk-punkgeografia (EuropaAmeryka PółnocnaAmeryka ŁacińskaArabiaAfrykaAzjaAustraliaOceaniaArktyka i Antarktyka) • historia
  • Postacie: śmiertelnicyłowcynumina
  • System narratorski: atrybutyzdolnościatutypozycjezdrowiewady i zalety
VampireMasqueradeV20Logo

"Narracyjna Gra Osobistej Grozy"

WerewolfApocalypseRevisedLogo

"Narracyjna Gra Pierwotnej Grozy"

MageLogo

"Narracyjna Gra Na Skraju Rzeczywistości"

  • Książki: Podręczniki Maga: Wstąpienie
  • Sceneria: geografia Maga: WstąpienieSfery
  • Postacie: magowieakoliciczarodzieje
  • Tradycje: Ahl-i-BatinBractwo AkashicNiebiański ChórKult EkstazyMówcy SnówEutanatosPorządek HermesaSynowie EteruVerbenaWirtualni AdepciOpustoszali
  • Frakcje: MaruderzyNephandiRada Dziewięciu Mistycznych TradycjiUnia Technokratyczna
  • Warianty historyczne: Mroczne Wieki: Mag (1230) • Mag: Krucjata Czarodziejów (1466)
WraithOblivion2ndLogo

"Narracyjna Gra Śmierci i Potępienia"

  • Książki: Podręczniki Upiora: Zapomnienie
  • Sceneria: geografia Upiora: ZapomnienieZaświatyMroczne KrólestwaArcanoi
  • Postacie: UpioryPowstaliMediaWidma
  • Gildie: RzemieślnicyPiewcyZwiastuniNawiedzającyMaskiMonitorzyWyrocznieOdpustnicyCenzorzyLalkarzePiaskuniZjawyLichwiarze
  • Warianty historyczne: Upiór: Wielka Wojna (1914)
Logo Changeling Dreaming

"Narracyjna Gra Współczesnej Fantazji"

KindredoftheEastLogo
  • Książki: Podręczniki Rodziny Wschodu
  • Sceneria: geografia Rodziny Wschodudyscypliny
  • Postacie: Kuei-jin
  • Dharmy: Diabelskie TygrysyDostojne ŻurawieKwiaty KościNiszczycielskie SmokiTysiąc SzeptówHeretyckie Dharmy: (Wschodzący FeniksWewnętrzne SkupienieOblicze BogówŻyjąca Ziemia)
  • Warianty historyczne: Świat Mroku: Krew i Jedwab (1197) • Zachodnie Cesarstwa (1880)
  • Zobacz też: Rodzina Hebanowego Królestwa
HunterLogo

"Narracyjna Gra Słusznego Gniewu"

MummyResurrectionLogo
  • Książki: Podręczniki Mumii: Zmartwychwstanie*Sceneria: Sieć WiaryHekau
  • Postacie: mumie
  • Amentiy: Kher-minu (Strażnicy Grobowca) • Khri-habi (Noszący Zwój) • Mesektet (Nocne Słońce) • Sakhmu (Duchowe Berło) • Sefekhi (Nieobandażowani) • Udja-Sen (Osądzeni)
Demon: Upadli
Demon Fallen

"Narracyjna Gra Piekielnej Chwały"

Nowy Świat Mroku
Nowy Świat Mroku (ang. New World of Darknes) jest scenerią w nastroju współczesnego gotyku (modern gothic), wykorzystującą system narratorski, wydawany przez White Wolf (a później Onyx Path Publishing) od 2004 roku. Zwany po prostu Światem Mroku lub też nowym Światem Mroku w celu odróżnienia go od starego. Dotychczas wydano dziewięć gier, a dziesiąta znajduje się w produkcji.
  • Książki: Książki nowego Świata Mroku
  • Sceneria: Współczesny Gotyk
  • Postacie: Śmiertelnicy
  • System narratorski:
VampireRequiemLogo

"Narracyjna Gra Osobistej Grozy"

  • Książki: Książki Wampira: Requiem
  • Sceneria: geografia Wampira: RequiemDyscypliny
  • Postacie: WampiryGhoule
  • Klany: DaevaGangrelJuliiMekhetNosferatuVentrueLinie Krwi
  • Przymierza: Invictus Lancea SanctumOrdo DraculRuch KartiańskiWiedźmi Krąg
  • Warianty historyczne: Requiem dla RzymuNowa Fala Requiem
WerewolfForsakenLogo

"Narracyjna Gra Pierwotnego Szału"

MageAwakeningLogo

"Narracyjna Gra Współczesnego Czarnoksięstwa"

PrometheanLogo

"Narracyjna Gra Skradzionych Żyć"

  • Książki: Książki Prometejczyka: Stworzonych
  • Sceneria: Transmutacje
  • Postacie: Prometejczycy
  • Rodowody: FrankensteinyGalateidyOzyrianieTammuzUlganBezcieleśniZekaPandoranie
  • Rafinacje: AurumCuprumFerrumMercuriusAesArgentumCobalusPlumbumCentimani
ChangelingLogo

"Narracyjna Gra Pięknego Szaleństwa"

  • Książki: Książki Odmieńca: Zagubionych
  • Sceneria: Kontrakty
  • Postacie: Odmieńcy
  • Pozory: BestieMrokiŻywiołakiNadobniOgrySędziwi
  • Dwory: Wiosenny DwórLetni DwórJesienny DwórZimowy DwórDwór PrzesileniaDwór WschoduDwor PółnocyDwór PołudniaDwór ZachoduDwór KsiężycaDwór SłońcaDwór ZmierzchuDwór Świtu
  • Warianty historyczne: Wiktoriańscy Zagubieni
Hunter The Vigil logo

"Narracyjna Gra Świateł i Cieni"

GeistSinEatersLogo

"Narracyjna Gra Powtórnych Szans"

MummyTheCurseLogo

"Narracyjna Gra Nieśmiertelnych Dusz"

  • Książki: Książki Mumii: Klątwy
  • Sceneria: PowinowactwaSentencjeSędziowie
  • Postacie: Mumie
  • Dekrety: BaKaAbRenSheut
  • Gildie: Maa-KepMesen-NebuSesha-HebsuSu-MenentTef AabhiZwiedzeni
DemonTheDescentLogo

"Narracyjna Gra Techgnostycznego Szpiegostwa"

  • Książki: Książki Demona: Zstąpienie
  • Sceneria: Bóg-MaszynaInfrastrukturaWbudowaniaEksploatacje
  • Postacie: Demony (Rozkuci) • AniołyStygmatycy
  • Inkarnacje: NiszczycielStrażnikPosłaniecPsychopomp
  • Agendy: InkwizytorIntegratorSabotażystaKusiciel
Beast the Primordial

"Narracyjna Gra Nieustającego Apetytu"

  • Książki: Książki Bestii: Pierwotnych
  • Sceneria: Mroczna MatkaPierwotny SenKoszmaryAtawizmy
  • Postacie: Bestie (Zrodzeni) • Herosi
  • Rodziny: AnakimEszmakiMakaraNamtaruUgallu
  • Głody: TyraniKolekcjonerzyDrapieżcyNemezysPustoszyciele
Deviant The Renegades

"Narracyjna Gra [...]"

  • Książki: Książki Dewianta: Renegatów
  • Sceneria: ProgenitorzyFormyWariacjeBlizny
  • Postacie: Dewiant (Przetworzeni)
  • Genezy: AutourgicyEpimorfyEgzomorfyGenotypowiPatologiczni
  • Klady: CefaliściChimerycyKoaktywniInwazyjniMutanci
Facebook

Czy wiesz…
Z wybranych artykułów Mrokopedii:
Artykuł na medal
Miejsce na wyróżnione artykuły.
Grafika miesiąca
Clans
Camarilla, najpowszechniejsza w zachodnim świecie sekta wampirów.
Mroczny cytat
Malować śmierć, żeby choć na chwilę o niej zapomnieć.
Zdzisław Beksiński, polski malarz.
 
Zaprzyjaźnione projekty
Skontaktuj się z aktywnym administratorem, jeśli chcesz, aby znalazło się tu logo Twojej strony!

Sferopedia

White Wolf wikia

[miejsce na Twoją reklamę]

Sferopedia – polskojęzyczna wiki Planescape
oraz innych światów D&D

The White Wolf Wiki - przodująca anglojęzyczna wiki o grach firmy White Wolf