
Czarna Furia walcząca z Pomiotem Fenrisa, rozdzielające ich Dziecię Gai oraz chroniący się Gnatożuj.

Fiana, Tubylec Betonu, Czerwony Szpon.


Plemię (ang. Tribe) jest "rodziną" Garou, określającą społeczne powiązania wilkołaka, totem oraz duchowe koneksje. Garou nie jest zobowiązany do dołączenia plemiona swoich przodków; szczenię przykładowo może nie spełniać standardów oczekiwanych w plemieniu i nie zostać zaakceptowane jako członek.
Społeczeństwo wilkołaków jest podobne do struktury społecznej Indian - każdy Garou od urodzenia należy do jednego z 13 plemion i jest członkiem szczepu na terytorium którego mieszka. Każdy szczep opiekuje się caernem - świętym miejscem wilkołaków i składa się z watah - grup kilku wilkołaków podróżujących, żyjących i walczących wspólnie.
Obecnie istnieje 13 plemion Garou, z których 12 tworzy wielkie przymierze zwane Narodem Garou (ang. Garou Nation). Niegdyś było 16 plemion. Jedno odeszło do Dworów Bestii, jedno zostało stracone dla Żmija, dwa wymarły.
- Plemiona Narodu Garou:
- Czarne Furie
- Czerwone Szpony
- Dzieci Gai
- Fianna
- Gnatożuje
- Milczący Wędrowcy
- Pomiot Fenrisa
- Srebrne Kły
- Tubylcy Betonu
- Uktena
- Wendigo
- Władcy Cieni
- Roninowie są wyrzutkami Narodu Garou.
- Plemiona Dworu Bestii:
- Patrzący w Gwiazdy - niegdyś członkowie Narodu Garou.
- Plemiona pożarte przez Żmija:
- Tancerze Czarnej Spirali - dawne Białe Wyjce.
- Niezależne plemiona:
- Siberakh
- Śpiewające Psy
- Wymarłe plemiona:
- Bunyipowie, Bunyip
- Croatanowie, Croatanie
- Białe Wyjce