Mrokopedia Wiki
Advertisement
Gry
Rodzina Wschodu
Okładka polskiego wydania Rodzina Wschodu
Rodzina Wschodu
Projektanci Robert Hatchm, Phil Brucato, Jackie Cassada, Mark Cenczyk, Nicky Rea
Wydawca White Wolf
Data wydania 1998
Świat Stary Świat Mroku
Gatunek równowaga i nierównowaga, egzotyka
System system narratorski
Podręczniki Podręczniki Rodziny Wschodu
KindredoftheEastLogo

Logo Rodziny Wschodu

Rodzina Wschodu (ang. Kindred of the East) jest poboczną grą fabularną osadzoną w Świecie Mroku, wydaną przez White Wolf w ramach Roku Lotosu. Traktowana jest jako poboczna linia wydawnicza stanowiąca dodatek do Wampira: Maskarady.

Gra opowiada o kuei-jinach, azjatyckich wampirach z Królestwa Środka, Azji Świata Mroku. W przeciwieństwie do zachodnich wampirów są to duchy zmarłych, które powróciły do ciał spłacać karmiczny dług, kierujące się w życiu filozofiami, ścieżkami postępowania, dharmami.

Advertisement