Gry | |
---|---|
![]() | |
Okładka polskiego wydania Rodzina Wschodu | |
Rodzina Wschodu | |
Projektanci | Robert Hatchm, Phil Brucato, Jackie Cassada, Mark Cenczyk, Nicky Rea |
Wydawca | White Wolf |
Data wydania | 1998 |
Świat | Stary Świat Mroku |
Gatunek | równowaga i nierównowaga, egzotyka |
System | system narratorski |
Podręczniki | Podręczniki Rodziny Wschodu |

Logo Rodziny Wschodu
Rodzina Wschodu (ang. Kindred of the East) jest poboczną grą fabularną osadzoną w Świecie Mroku, wydaną przez White Wolf w ramach Roku Lotosu. Traktowana jest jako poboczna linia wydawnicza stanowiąca dodatek do Wampira: Maskarady.
Gra opowiada o kuei-jinach, azjatyckich wampirach z Królestwa Środka, Azji Świata Mroku. W przeciwieństwie do zachodnich wampirów są to duchy zmarłych, które powróciły do ciał spłacać karmiczny dług, kierujące się w życiu filozofiami, ścieżkami postępowania, dharmami.