Mrokopedia Wiki
Advertisement

Uposażenie (ang. Endowment) jest specjalną korzyścią uzyskiwaną przez łowców będących członkami konspiracji w Łowcy: Czuwaniu. Są wykorzystywane do pomocy łowcom w konspiracji w upolowaniu i zabiciu lub przejęciu nadnaturalnych stworzeń. Uposażenia szeroko się różnią w naturze oraz zależą od pochodzenia, motywacji i metod samych konspiracji.

Członkowie konspiracji są obdarzani Uposażeniami z racji na wiek, wpływ, technologię i inne czynniki konspiracji. Kompakty z rzadka, a komórki nigdy nie mają dostępu do zasobów pozwalających im na dostęp do Uposażeń.

Uposażenia uważane są za Zalety, nie Cechy, na potrzeby tworzenia postaci i rozgrywkę.

Uposażenie Kompaktów[]

Choć nie są tak potężne jak ich starsi bracia w wielu konspiracjach, przynajmniej część zmów posiada uposażenia ratujące im życie w potrzebie.

  • Bachanalia - wprowadzanie grupy w zwierzęce metody Opactwa Abbey w konstruktywne wykorzystanie zakładaniach doskonałych pułapek na przybyłe potwory.
  • Modlitwa - prawdopodobnie objawiona, prawdopodobnie prowadzona siłą woli moc, którą Długa Noc wykorzystuje w swojej misji Zbawienia.
  • Nieodkryte Sekrety - sekretne prawdy, które Lojaliści Thule wykorzystują by odkryć dokładnie co może pokonać potwora z samego początku lub nawet inne ważniejsze sekrety, które można wykorzystać.
  • Wszechwidzące Oko - zdolności hakujące Sieci Zero, które obdarzają dostępem do dowolnego urządzenia od bankomatów ATM po telewizję przemysłową CCTV.
  • Czynię Naukę - metody używane przez Null Mysteriis do śledzenia potworów, na które polują, wykorzystując przełomowe techniki śledcze i naukową analizę.
  • Twoi Przyjaciele i Sąsiedzi - sposób w jaki Unia czerpie wsparcie od społeczności, które ochrania.

Uposażenia Konspiracji[]

  • Zaawansowany Arsenał - super bronie i pancerze dające członkom Grupy Uderzeniowej: VALKYRIE przewagę jakiej potrzebują.
  • Antropofagia - zdolność Wiernych Szulpe do pożerania potworów, poprzez którą absorbują zarówno ich nieśmiertelność jak i ich zdolności.
  • Benedykcja - prastare, zaginione katolickie rytuały błogosławiące członków Malleus Maleficarum przeciw szkodzie.
  • Chłosta - wewnętrzne moce demonicznie skażonej Lucyfugii.
  • Eliksir - rytualne zatrute mikstury starożytnego Egiptu przekazywane przez Wstępujących.
  • Goetycki Gospel - szyfry prastarych bogów ukryte pod chrześcijańską ikonografią wykorzystywane przez Rycerzy Świętego Grzegorza.
  • Atrament - zdolność Rycerzy Świętego Adriana do tatuowania anielskich skryptów na swoich ciałach, obdarzając ich przeróżnymi przeciw-demonicznymi zdolnościami.
  • Relikt - potężne artefakty historyczne, które wpływają na nadnaturalne i są strzeżone przez Aegis Kai Doru.
  • Rytuały du Cheval - sztuka ujeżdżania duchów praktykowana przez Les Mystères.
  • Rytuały Wyparcia - krwawa magia kontrolowana przez członków Kainickiej Herezji.
  • Teleinformatyka - praktyki psychicznie powiększonego śledztwa wykorzystywane przez Awangardową Jednostkę Seryjnych Zbrodni.
  • Taumatechnologia - rezultaty wysoce wątpliwych eksperymentów przeprowadzanych przez Grupę Cheiron.

Źródła[]

  • HTV: Hunter: The Vigil Rulebook Bullet-pdf Bullet-nip, s. 150-191
  • HTV: Witch Finders, s. 129
  • WOD/HTV: World of Darkness: Slasher, s. 165
  • HTV: Night Stalkers, s. 149
  • HTV: Spirit Slayers, s. 153
  • HTV: Mortal Remains, s. 110 , s. 137
Advertisement